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《Adam》欣賞Unity引擎實時渲染動畫

發(fā)布者:會發(fā)飆的蝸牛 分類:動畫 綜合評分: 8.1分

《Adam》故事講述一個名叫亞當(Adam)的人,從昏迷中蘇醒后,發(fā)現(xiàn)自己的意識被困在一個機器人的身體內(nèi)。而更讓人震驚的是,當他掙扎著逃出這個莫名的工廠后,發(fā)現(xiàn)還有更多跟他一樣的機器人,其中也都囚禁著人類意識……這個CG短片的預(yù)告首發(fā)在今年的GDC大會上,該視頻使用Unity 5.4引擎實時渲染制作,可在GeForce GTX980下以1440 P的分辨率運行。同時短片制作還用到了即將推出的新序列工具和一些剛上的新技術(shù),如實時區(qū)域光照處理,高保真物理模擬工具CaronteFX等。這些大家現(xiàn)在都可以在Unity的商店Asset Store中獲取到。團隊還表示,為了制作《Adam》,制作小組專門開發(fā)了一組自定義工具來提升Unity的性能,包括體積霧化,透明材質(zhì)、動態(tài)模糊等。好消息是之后應(yīng)該很快這些新工具就能免費對外公布了。
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