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25P制作中“卡頓感”的前因后果(下)

2018-12-04 15:09:25 標(biāo)簽:攝影

  畫(huà)面跳變產(chǎn)生卡頓感的本質(zhì)就是相鄰幀間信息發(fā)生變化,且該變化人眼無(wú)法適應(yīng)。被攝物內(nèi)容在相鄰幀之間的變化,但攝像機(jī)不動(dòng)、物距焦距焦點(diǎn)不動(dòng),主要有:

  1.相對(duì)大小變化:影響很明顯

  2.相對(duì)位置變化:影響很明顯,分XYZ軸運(yùn)動(dòng)變化,具體影響參考下面,影響程度基本類似

  3.顏色變化:相鄰幀同個(gè)像素點(diǎn)顏色跳變,若跳變的像素點(diǎn)百分比很大,就很明顯

  4.明暗變化:同上,但稍弱,人眼明暗敏感弱于色彩

  5.虛實(shí)變化:被攝物出焦平面范圍,影響很微弱,除電影級(jí)別制作幾乎可忽略攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),但被攝物基本不變,主要有:

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  1.攝像機(jī)X軸、 Y軸、 Z軸或者同時(shí)運(yùn)動(dòng):影響很明顯,具體可以大致按照下面關(guān)系計(jì)算出來(lái)。X軸最明顯, Z軸略次之, Y軸是X軸的四分之一左右,那么顯然Y=X軸線( 45度)是X軸的一半

  2.鏡頭推拉變焦:影響明顯比1稍弱

  3.鏡頭焦點(diǎn):影響很微弱,除非大面積的景深變化時(shí)容易引起卡頓感

  以上討論因素的影響程度均建立在其他因素的控制變量前提下,要減少卡頓感,本質(zhì)就是要在允許范圍內(nèi)減少以上因素產(chǎn)生的跳變。仔細(xì)考察當(dāng)時(shí)拍攝的情況,尋找這些因素以及可被改動(dòng)的可能,你可以創(chuàng)造很多方法。下面分類給出一些方法,希望是給到啟發(fā)拋磚引玉的作用,而不是一味套用:

  幀率的調(diào)整(這是最直接的方法了)

  1.雖然是25P,但如果后期制作能承受,可以嘗試30P拍,最后輸出25P, FCPX/davinci都有很好的補(bǔ)償算法??雌饋?lái)沒(méi)增加多少,但效果試過(guò)就知道

  2.分析拍攝內(nèi)容,對(duì)于實(shí)在跳變大的鏡頭選擇高幀率拍;甚至是120P等高速拍,后期再提速到25P變成正常速度,都有很顯著的效果,而且不會(huì)增加過(guò)多的帶寬負(fù)擔(dān)

  3.幀率提升的本質(zhì)是增加了離散的點(diǎn),因此最好選擇合適運(yùn)動(dòng)軌跡;而且意味著每幀畫(huà)面記錄時(shí)間縮短了,快門速度、光等相關(guān)因素都要一起考慮調(diào)整,詳細(xì)參考快門速度快門的調(diào)整(一定依照之前講的快門原理)

  1.快門速度越快,清晰但離散跳變感強(qiáng);反之動(dòng)態(tài)模糊。所以要尋找適合的模糊程度,太快太慢其實(shí)一般都不被采用,而且不同畫(huà)面內(nèi)容和要表現(xiàn)的畫(huà)面意圖都需要不同模糊感

  2.電影的快門通常會(huì)定在1/48秒即180度,也就是幀率的一半;電視也經(jīng)常參照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),定在1/50。這樣能覆蓋基本的畫(huà)面跳變(一般的相對(duì)運(yùn)動(dòng)速度、細(xì)節(jié)變化程度等等),可以獲比較平均的模糊和卡頓感。但這畢竟是一個(gè)供參考的均值,具體情況中還是會(huì)有很多根據(jù)特定的內(nèi)容和要表現(xiàn)的主題改變,例如主體是廣角鏡頭前飛馳過(guò)的車和里面的人對(duì)話,就必須要以清晰為主犧牲卡頓感等等。 4K因?yàn)樵诟笃量?,模糊不清?huì)特別明顯,所以一般是1/100

  3.要熟悉不同設(shè)備快門的呈現(xiàn)感覺(jué):機(jī)械快門、滾動(dòng)快門、全局快門,它們?cè)谇逦x散和動(dòng)態(tài)模糊的感覺(jué)是不一樣的,如FS7沒(méi)有全局快門,其實(shí)就不適合做高速凝結(jié)的拍攝方式

  4.從單幀攝影開(kāi)始,熟悉不同物體的跳變程度。如右圖雖是靜態(tài)攝影,單反的快門感覺(jué)也不同。但大致的運(yùn)動(dòng)速度和比例關(guān)系可以參考,也可以在拍攝前多做測(cè)試,尋找一個(gè)合適的動(dòng)態(tài)平衡

  關(guān)于要獲得清晰凝固物體的效果:

  要分清是否全域快門,對(duì)于卷簾快門來(lái)說(shuō)快門速度不是一味的快;基本上在1/250秒左右如果無(wú)法獲得較正常的影像,再快也會(huì)產(chǎn)生果凍效應(yīng),因?yàn)槲矬w相對(duì)速度太快;而且過(guò)高的快門速度會(huì)造成局部的閃爍,原因可以按上面快門和幀率的關(guān)系來(lái)分析卷簾快門的工作方式導(dǎo)致的果凍效應(yīng):

  對(duì)于25P來(lái)說(shuō), 1/250秒也是個(gè)可參考的數(shù)值,這個(gè)速度才能獲得的凝固物體運(yùn)動(dòng)基本會(huì)產(chǎn)生難以忍受的卡頓感了,以內(nèi)還是能接受的。其實(shí)已經(jīng)把焦距物距因素算進(jìn)去了。

  有時(shí)候甚至?xí)寐扉T制造特殊效果來(lái)彌補(bǔ)難以權(quán)衡的離散和模糊直接的關(guān)系:

 ?。扉T指低于幀速率的快門速度,多余的光積累在緩存中疊加到每幀畫(huà)面上,在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中形成平滑拉絲模糊,利用極端的模糊制造美感,說(shuō)明沒(méi)有絕對(duì)的指標(biāo)規(guī)定)降低相對(duì)運(yùn)動(dòng)速度(主要是保證視覺(jué)中心和關(guān)注的主體焦點(diǎn)跳變卡頓感較?。?/p>

  1.通過(guò)構(gòu)圖降低,如:避開(kāi)跳變很大的前景;改變機(jī)位讓畫(huà)面主體從X軸運(yùn)動(dòng)向Y軸靠近;改變畫(huà)面主體的物距;等等。主體運(yùn)動(dòng)方向和速度并沒(méi)有改變,變的是相對(duì)的。

  2.通過(guò)改變焦距降低,經(jīng)常也伴隨著構(gòu)圖和景深的改變,如:前后景有巨大跳變的物體,長(zhǎng)焦拍攝保證主體卡頓感合適的同時(shí)虛化了前后景,相對(duì)內(nèi)容跳變減小,而且比用非長(zhǎng)焦拉近物距獲得同樣景別時(shí),前后景的相對(duì)位移減小了,所以卡頓感減??;廣角也有適合的場(chǎng)景。而且,改變焦距一定要注意配合快門速度的使用,一般的安全快門速度不低于1/焦距

  3.通過(guò)攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)降低,如:跟隨主體運(yùn)動(dòng),此時(shí)減小跳變的程度和優(yōu)先級(jí)也遵循XYZ軸原理,即抵消最嚴(yán)重方向的跳變,但可能會(huì)引起畫(huà)面中其他客體跳變感增強(qiáng),所以要合理選擇主體。

  4.通過(guò)增加輔助設(shè)備降低,其實(shí)原理類似攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),就是抵消某個(gè)主要軸向的跳變降低畫(huà)面內(nèi)容變化的跳變

人聲分離,一鍵將音頻分離成人聲和伴奏-音分軌

  1.適當(dāng)減少跳變的高頻細(xì)節(jié),它們會(huì)造成非常強(qiáng)烈的卡頓感。如:有可能的話,在必須跟住主體的運(yùn)動(dòng)鏡頭中,把細(xì)節(jié)豐富的前景如斑駁的樹(shù)干換成光滑的葉子等,能虛掉的話當(dāng)然更好;FS7中也有一個(gè)容易忽略的參數(shù):細(xì)節(jié)校正要確認(rèn)關(guān)閉?,F(xiàn)在業(yè)內(nèi)很喜歡用CINE EI這種電影預(yù)置模式拍攝此時(shí)細(xì)節(jié)會(huì)默認(rèn)關(guān)閉,但如果選擇CUSTOM時(shí),則要到PAINT菜單中手動(dòng)關(guān)閉。如果大面積的細(xì)節(jié)受損導(dǎo)致主體也遭到影響,那與你的后期溝通,在調(diào)色時(shí)可以銳化所需的主體并且能做到跟蹤,現(xiàn)在的調(diào)色軟件處理出來(lái)效果都會(huì)比前期造成的卡頓感要小。

  2.一定要提前明確你的畫(huà)面主體,保證它有最合適的跳變和動(dòng)態(tài)模糊后,盡可能弱化你的客體,如:景深無(wú)法改變下,前景嬌艷濃郁的紅花會(huì)因?yàn)橄鄬?duì)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生強(qiáng)烈卡頓感而且很搶?xiě)?,這時(shí)候可以通過(guò)壓暗、降低飽和度、甚至換個(gè)前景等方式來(lái)弱化這種卡頓感,減少跳變的畫(huà)面內(nèi)容;方法可以很靈活,甚至有過(guò)這樣的場(chǎng)景:運(yùn)動(dòng)鏡頭,前景很復(fù)雜但確實(shí)必須需要,但主體物距較遠(yuǎn)跳變較小,這時(shí)候可以犧牲主體,讓前景跟隨攝影機(jī)一起運(yùn)動(dòng)保證相對(duì)靜止從本質(zhì)來(lái)說(shuō),上述問(wèn)題其實(shí)基本都可以歸結(jié)為下面三個(gè)因素:

  拍攝物的相對(duì)運(yùn)動(dòng)速度(物體運(yùn)動(dòng)、大小變化、變焦、虛實(shí))

  拍攝物的復(fù)雜程度(內(nèi)容復(fù)雜、色度、灰度信息復(fù)雜)

  拍攝物的高頻細(xì)節(jié)程度

  分析這些因素導(dǎo)致的不同跳變對(duì)人眼卡頓感的影響強(qiáng)弱,善于利用動(dòng)態(tài)模糊(不是所有時(shí)候都要清晰)與創(chuàng)作意圖、制作成本進(jìn)行權(quán)衡,并多在合適對(duì)應(yīng)的觀看環(huán)境親身去感受不同的視覺(jué)感覺(jué)。最終,找到一些合理的改善方式。因?yàn)槟切┓椒ň秃帽萷aint菜單,調(diào)整的參數(shù)也能存成預(yù)設(shè),但未必適用在每個(gè)場(chǎng)合。


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