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動畫制作光線運用技巧

2019-03-26 17:53:17 標簽:動畫制作 動畫

動畫作為影視作品的一個特殊的領(lǐng)域,光線同樣適用于此。作為動畫創(chuàng)作者,動畫制作光線運用技巧的把握就像是神筆馬良一般,給二維動畫的鏡頭畫面涂上了五彩斑斕的色彩,讓原本平面的二維空間凸現(xiàn)出來,靈活生動的走出平板的世界,展示在觀眾面前。

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一、動畫中光線的運用
  動畫作為影視作品的一個特殊的領(lǐng)域,光線同樣適用于此。動畫創(chuàng)作者是在二維平面上揮灑想象力,描繪出不同于實拍影視作品的世界。光線就像是神筆馬良一般,給二維動畫的鏡頭畫面涂上了五彩斑斕的色彩,讓原本平面的二維空間凸現(xiàn)出來,靈活生動的走出平板的世界,展示在觀眾面前。作為動畫創(chuàng)作者,也應(yīng)吸納繪畫藝術(shù)家,戲劇舞臺創(chuàng)作者,平面攝影乃至實拍影視創(chuàng)作者們的創(chuàng)作精華,深入的分析探究光線在鏡頭畫面中的魅力。
  同樣都是使用光線照亮畫面、突出角色、反映鏡頭畫面信息,如果沒有光造型的光影效果,動畫畫面將變得平板和單調(diào)。相比較之下,動畫中的光線運用應(yīng)該比實拍影視來的更加無拘束、更加自在,因為我們能用光線進行再改造、再解構(gòu)。理解和熟練掌握光線對于我們來說非常重要,不同畫面的視覺要求達到的效果不同,不同類型的動畫影片要求的風格不同,那么我們使用的光線也就要相應(yīng)的去改變。
  如何調(diào)整、把握光線造成的光影效果,配合動畫鏡頭畫面、達到我們想要的理想效果,簡單而明了的讓觀眾去了解到我們創(chuàng)作者寄托在鏡頭中的情緒、思想,我們?yōu)榇硕夹枰煤锰骄抗饩€在其中的運用手法。藝術(shù)源于生活而高于生活,動畫作為可以發(fā)揮我們天馬行空想象的一門藝術(shù)創(chuàng)作,需要我們在懂得如何使用光線的基礎(chǔ)上,能夠更加夸張、更加有意識的去掌控光線造成的效果,不同于影視創(chuàng)作地、更加大膽、精辟的表現(xiàn)角色、氛圍、情緒,完成優(yōu)秀的動畫作品。
二、光線對動畫創(chuàng)作起到重要的作用
  光線作為影視語言的一方面,對動畫創(chuàng)作也起著同樣重要的作用。沒有光線的影片是單調(diào)的、平板的,光線能夠更好地提升我們動畫作品的美感、藝術(shù)性,傳達我們創(chuàng)作者的思想情緒,更好地完成一部完整優(yōu)秀的動畫影片。光線能成為動畫中的一個重要元素,來構(gòu)成動畫鏡頭畫面中表意、畫面構(gòu)成甚至是組成節(jié)奏的一部分;光線也對于角色視覺造型的精神面貌塑造、敘事情感表達起著重要作用;并且還能直接反映出一個動畫導演的風格,影響整個動畫影片帶給觀眾的直接感受。
三、動畫創(chuàng)作中光線的實際操作 

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  在影視實拍作品中,光線是通過燈光師的打光來完成。角色及環(huán)境只要處于打光的照射范圍下,便可以通過調(diào)整角色和環(huán)境之間的位置、攝影機與角色之間的位置、景別的大小,來展現(xiàn)各種光線對其中的影響作用。動畫作品在與影視實拍作品相近的同時,又有著很大不同。雖然它同樣作為影視作品是用光來呈現(xiàn)作品畫面中的角色、空間關(guān)系,但是動畫影視創(chuàng)作畢竟是在二維平面上構(gòu)建三維立體感、鋪陳敘事、表現(xiàn)主題情感思想的。
  因為動畫作品,尤其是二維動畫,它在創(chuàng)作表現(xiàn)上是與繪畫分不開的,它趨向于平面繪畫藝術(shù)。它是在白紙上來完成的全主觀的概念設(shè)計,所以無論是劇本故事上的發(fā)展、角色設(shè)計、場景觀景設(shè)計,還有細節(jié)等等,更加的天馬行空,比起實拍影視作品有更多的自由度。 光線在動畫創(chuàng)作中的實際操作主要歸結(jié)十前期的工作。一般來說,制作者是在一開始的前期設(shè)定―整體風格概念設(shè)計、角色設(shè)計、環(huán)境設(shè)計中來進行設(shè)定和把握的。具體規(guī)整到動畫創(chuàng)作的細節(jié)中,也就是在分鏡臺本里進行表達―在每一組鏡頭中如何運用、在每一組鏡頭的每一個鏡頭中怎樣銜接。這是我們作為動畫藝術(shù)創(chuàng)作者應(yīng)當思考和解決的問題。一方面就以這兩方面來談?wù)勅绾卧趯嶋H操作中將光線的表現(xiàn)手法融入到二維動畫制作里。
四、動畫前期設(shè)定中對光線表現(xiàn)的要求
  在前期設(shè)計中,就應(yīng)該對光線統(tǒng)籌規(guī)劃,設(shè)計出相應(yīng)的光影效果。這個前期策劃,是需要依據(jù)動畫影片的類型、題材來做出相關(guān)的策劃案。雖然就目前來說,沒有客觀上明確的主題類型劃分,這與每個人的主觀理念是分不開的,影視作品的類型呈現(xiàn)多樣性而每個人心中的標準都是不同的。但是作為動畫創(chuàng)作者,仍然可以根據(jù)想要表現(xiàn)的主題來進行光影上的概念設(shè)計。每一部不同的動畫影片都對光線的要求不同。在設(shè)計光線之前,我們需要對所要制作的動畫作品有一個統(tǒng)籌的理解,去分析這個動畫作品是需要什么樣的光影來表現(xiàn)主題,形成影片獨有的風格。動畫影片中有以商業(yè)為主的,也有以實驗?zāi)康臑橥恋摹?
1、商業(yè)為主的動畫影片
  基本上,多數(shù)市場上的動畫影片都以商業(yè)為主,并且商業(yè)動畫還分為了很多不同情緒基調(diào)的動畫作品。比如有愛情類型的、喜劇類型的、歷史教育類型的、驚悚類型的、冒險格斗類型的等等,這何一種不同情感基調(diào)的影片,其中的光影概念設(shè)計都必須依照所要表現(xiàn)、傳達的情緒氣氛來進行前期整體設(shè)計。
2、實驗為主的動畫影片
  與商業(yè)片不同,實驗動畫在光影上有更加自由的個人發(fā)揮空間。有些時候,影子可以完全沒有,有些時候,影子又可以充當整個影片畫面里唯一表現(xiàn)角色行動和劇情走向的重要元素。這些和導演想要表現(xiàn)的風格是密不可分的。在明確掌握我們要做的動畫影片所要的光影風格后,就從策劃案開始對光影效果進行規(guī)劃。所謂策劃案,便是首先將自己作為導演想要達到的最終效果用概念圖畫出,并且一定是會有光線的效果體現(xiàn)在其中的。接下來在進行人物設(shè)計、場景設(shè)計時,也是在繪制的時候?qū)⒐庥暗男ЧL制出來。

以上就是動畫制作光線運用技巧的幾個主要注意的點。

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