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大師鏡頭:低成本拍大片的100個(gè)高級(jí)技巧(1.0第一章打斗鏡頭)

2018-12-05 17:10:34 標(biāo)簽:導(dǎo)演

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1.1  長(zhǎng)焦特效
    怎樣才能拍攝出打斗場(chǎng)面中那狠狠的一拳?教你最簡(jiǎn)單的一招,效果相當(dāng)好。電影《搏擊俱樂(lè)部》中,愛(ài)德華打出的第一拳就采用了這種簡(jiǎn)單的技法,隨后,影片多處采用了這種辦法。
    大多數(shù)的演員都愿意做這樣的表演.因?yàn)檫@種特技不需要太多的技巧,你只要能準(zhǔn)確的把握時(shí)間就行了,演起來(lái)還挺過(guò)癮的。要拍攝出狠狠的一拳,基本方法很簡(jiǎn)單,讓一個(gè)演出拳打到對(duì)手頭側(cè)就可以了。當(dāng)然,猜出這點(diǎn)小伎倆一點(diǎn)也不難,問(wèn)題是很多人選錯(cuò)了鏡頭。要是那樣的話(huà),結(jié)果就可笑了,,本來(lái)借位產(chǎn)生的錯(cuò)覺(jué)也就完全沒(méi)了效果。
  要拍好這一拳,秘訣就是:一定要用長(zhǎng)焦鏡頭。長(zhǎng)焦鏡頭有壓縮空間的功效,使用長(zhǎng)焦鏡頭,會(huì)讓物體間的距離看起來(lái)比實(shí)際距離短。在《搏擊俱樂(lè)部》中,由于使用了長(zhǎng)焦鏡頭,演員看起來(lái)就離后墻很近,但實(shí)際上那距離還是挺遠(yuǎn)的。同樣,長(zhǎng)焦鏡頭也能縮短人與人之問(wèn)的距離。愛(ài)德華·諾頓一拳打中了布拉德·皮特頭側(cè)的空氣,但在片中看來(lái),這一拳可是扎扎實(shí)實(shí)地落在了布拉德的頭上。當(dāng)然,布拉德也恰到時(shí)機(jī)地假裝被打中了,這也是鏡頭成功的關(guān)鍵。
    調(diào)好攝影機(jī),裝好長(zhǎng)焦鏡頭,照上面講的方法拍攝吧!關(guān)于取景,圖中采用的方式只是給個(gè)例子,實(shí)際上,不管是緊湊取景還是寬松取景,這方法都可以使用。
    拍攝的時(shí)候,攝影機(jī)的位置要擺好,以保證拳頭的落點(diǎn)藏在受害者的腦袋后面。為了場(chǎng)面真實(shí),演員們會(huì)盡量打得很近,但其實(shí)沒(méi)那必要。作為導(dǎo)演,你可以向他們保證,就算拳頭的落點(diǎn)離對(duì)手好幾英寸遠(yuǎn),拍出來(lái)的效果也絕對(duì)真實(shí)。拍完后,記得慢速回放一遍,在攝影機(jī)或者監(jiān)視器里仔細(xì)看看,確保特效沒(méi)有問(wèn)題。更妙的是,這一拳還可以擺到受害者的前面來(lái),只要被打的人能默契地把頭甩到后面去,就像真的被打中了一樣。
    當(dāng)然,拍攝這類(lèi)鏡頭的時(shí)候,攝影機(jī)是可以移動(dòng)的。關(guān)鍵是,一定要確保拳頭的落點(diǎn)始終藏在被打中的腦袋后面。細(xì)心地計(jì)劃一下,排練門(mén).諞,你一定可以拍出精彩的打斗鏡頭。
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《搏擊俱樂(lè)部》(Fight CWb),攝于1999年,主演愛(ài)德華·諾頓、布拉德·皮特。片中充滿(mǎn)了打斗的特效鏡頭。

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1.2  一記重拳
    有時(shí)候,只需一記重拳,一切就都搞定了。只見(jiàn)主角一拳揮過(guò)去,又狠又準(zhǔn),壞蛋應(yīng)聲倒地。沒(méi)有回手,沒(méi)仃激烈的打斗,一切都干凈利落。
    如果你的電影也需要這種效果,那你一定要確保這一拳打得非常有力,非常完美。拍攝這一拳的時(shí)候,你需要用到上一節(jié)中我們講到的技巧,也就是說(shuō),要保證這一拳的落點(diǎn)藏在受害者的腦袋后面。但是,這一次拍攝手法有一點(diǎn)變化:攝影機(jī)必須緊跟演員的出拳動(dòng)作一起移動(dòng),這樣才能表現(xiàn)出這一拳的速度和力度。
    首先,攝影機(jī)的角度很重要,它必須緊靠著受害者,并且迎著主角走來(lái)的方向。如果你使用了長(zhǎng)焦鏡頭,攝影機(jī)就不能離演員太遠(yuǎn),你要確保鏡頭剛好同時(shí)拍到兩個(gè)演員。但是,攝影機(jī)也不能離演員太近,如果靠得太近的話(huà),受害者就會(huì)占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀(guān)眾會(huì)覺(jué)得自己是受害者,也就無(wú)法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,出拳者才是重點(diǎn),在拍攝時(shí)采用中心取景,效果就不錯(cuò)。
    當(dāng)主角朝著挨打者走來(lái)時(shí),他可能會(huì)跑,可能會(huì)一個(gè)箭步撲上來(lái),也可能會(huì)堅(jiān)定地邁步過(guò)來(lái),不管怎樣,在這個(gè)時(shí)候,攝影機(jī)必須稍稍地向后退一點(diǎn),仿佛被主角的英氣震懾了一樣。
    最后,就是那關(guān)鍵的一拳了。當(dāng)這一拳揮過(guò)來(lái)的時(shí)候,攝影機(jī)要定住,但要跟著出拳的方向擺過(guò)去一個(gè)角度。拍攝的時(shí)候,要有攝影機(jī)也被打中的了感覺(jué),并隨著那力度擺向一邊。這時(shí),主角和挨打者就會(huì)從畫(huà)面的中間偏到了左邊。要拍攝類(lèi)似的出拳鏡頭,攝像師需要有很好的時(shí)間感,但只要拍好了,現(xiàn)實(shí)中毫無(wú)力量的一拳就會(huì)變得帥氣十足,英勇無(wú)比。

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1.3  緊跟演員拍攝
    傳統(tǒng)的打斗場(chǎng)面是這樣的,兩個(gè)人面對(duì)面站著,你打我一拳,我打你一拳。有點(diǎn)過(guò)時(shí)了是吧?盡管很多電影里仍然有這樣普通的場(chǎng)景,但如果這場(chǎng)打斗真的非常重要,或者你想明確告訴觀(guān)眾是誰(shuí)打贏(yíng)了誰(shuí),那你就得多花點(diǎn)心思了。真正精彩的打斗,要讓觀(guān)眾有存在感,讓他們覺(jué)得自己就置身于那危險(xiǎn)的場(chǎng)景之中。
    要達(dá)到這種身臨其境的效果,有一種方法很好用,那就是,緊跟演員。也就是說(shuō),演員往哪兒動(dòng),攝影機(jī)也要跟著他移動(dòng)。這種方法最適合拍攝爭(zhēng)吵和扭打的場(chǎng)景,一般情況下,當(dāng)演員打到最后,力氣用盡,就會(huì)扭成一團(tuán),此時(shí)不妨試試這種拍攝方法。
    攝影機(jī)的位置還是要設(shè)在演員旁邊,高度大約與演員頭部齊平。當(dāng)演員扭成一團(tuán)的時(shí)候,兩個(gè)人會(huì)拉拉扯扯,一會(huì)兒在這兒,一會(huì)兒在那兒。這時(shí),攝影機(jī)一定要緊跟著演員走,而且如果想要拍攝出強(qiáng)烈的運(yùn)動(dòng)效果,那么在移動(dòng)過(guò)程中,攝影機(jī)的高度、拍攝角度和拍攝距離都不能變。
    注意,當(dāng)演員扭成一團(tuán)移動(dòng)的時(shí)候,兩人運(yùn)動(dòng)的速度肯定是不一樣的。在這種情況下,很多人就會(huì)把兩個(gè)人當(dāng)做一個(gè)整體來(lái)處理——這就錯(cuò)了,因?yàn)榘褍蓚€(gè)人作為整體拍攝,會(huì)失去運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。故而拍攝的時(shí)候,要只對(duì)準(zhǔn)一個(gè)演員,千萬(wàn)不要眉毛胡子一把抓。兩種方式看起來(lái)差別不大,但實(shí)際效果給人的感覺(jué)還是很不一樣的。
    最后,打斗會(huì)終止,演員要不就摔到了墻上,要不就倒地不起。這時(shí)候,你就可以調(diào)整相機(jī)了,拍攝角度、相機(jī)高度、拍攝距離都可以改變。這一變,原來(lái)拍攝的連續(xù)性就被打破了,正好用來(lái)表現(xiàn)打斗突然地終結(jié)。

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1.4  打倒在地
    當(dāng)一個(gè)人被打 倒在地,往往只有一個(gè)解釋?zhuān)核诖蚨分斜蝗酥貏?chuàng)了。在實(shí)際中拍攝這種**場(chǎng)景,演員通常會(huì)有危險(xiǎn),不然就得花一大筆錢(qián)去請(qǐng)個(gè)替身演員。
    有一種方法可以拍攝被**在地的場(chǎng)景而不傷著演員。很簡(jiǎn)單,先拍演員被打的鏡頭,然后來(lái)個(gè)特寫(xiě)鏡頭記錄演員倒地的瞬間。
    這種方法雖然行得通,但就是看起來(lái)有點(diǎn)假,畫(huà)面也不流暢,而且這種方法需要兩個(gè)鏡頭,不可能一個(gè)鏡頭拍完。
    要解決這個(gè)問(wèn)題,我們還是需要使用第一節(jié)講到的長(zhǎng)焦特效,原理一樣,只需加上鏡頭的移動(dòng),演員就可以溫柔倒地而不被看出破綻。在拍攝過(guò)程中,演員沒(méi)必要拼命往地上摔,他們只要輕輕地坐到地上就行,攝像師能把這拍成突然倒地的樣子。
    《愛(ài)國(guó)者游戲》2中也使用了這種方法,右頁(yè)就是其中的截圖。在拍攝過(guò)程中,首先采用長(zhǎng)焦特效制造出哈里森?福特被人打了一拳的幻覺(jué),這時(shí),攝影機(jī)要與頭同高并保持不動(dòng)。然后哈里森輕輕地坐到地面上。只要他一跌出攝影機(jī)的拍攝范圍,鏡頭就跟著轉(zhuǎn)向地面,與此同時(shí),哈里森也恰到時(shí)機(jī)地表現(xiàn)出狠狠落地的感覺(jué)。很簡(jiǎn)單的障眼法,只要時(shí)間把握好了,再加上點(diǎn)音效,看起來(lái)絕對(duì)跟真的一樣。
    讓我們?cè)俅蚊鞔_一下拍攝的過(guò)程。首先,攝影機(jī)要擺放在出拳者的身后,高度與眼睛齊平。當(dāng)拳頭揮過(guò)來(lái)時(shí),記得使用長(zhǎng)焦特效拍攝出真實(shí)的效果。然后,受害者可以緩慢倒地,同時(shí)攝影機(jī)也降到受害者眼睛的高度。在這個(gè)過(guò)程中,出拳者的位置正好掩蓋了受害者緩慢倒地的真 相。當(dāng)然,出拳者最好別停下來(lái),在受害者倒下的時(shí)候,也得再打幾拳。這樣,觀(guān)眾有東西可看,攝影機(jī)的移動(dòng)和視角的改變就不會(huì)顯得太突兀了。

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1.5  分別拍攝角色
    真正打架時(shí),腳上動(dòng)作十分重要。在電影中,雖然打架時(shí)也會(huì)用到腳,但更多情況下,踢人的場(chǎng)而會(huì)出現(xiàn)在打斗快結(jié)束的時(shí)候,以表現(xiàn)其中的一方就快贏(yíng)了。情節(jié)一般是這樣的:一名演員倒在地上爬不起來(lái),另一個(gè)沖著他狠狠地踢打。有時(shí)候,爭(zhēng)斗結(jié)束之后,勝利的一方也會(huì)對(duì)著失敗者一通亂踢,以發(fā)泄勝利的快感。
    問(wèn)題是,怎樣才能在不動(dòng)用特技的情況下拍好這一通亂踢呢?最好的方法是,先在腦中好好規(guī)劃一下,看怎么拍才能為后期剪輯做準(zhǔn)備,讓這一通拳腳顯得真實(shí)。記得同一個(gè)打斗的鏡頭要拍兩次,先從施暴者的角度拍一次,再?gòu)氖芎φ叩慕嵌扰囊淮危眠@種分開(kāi)拍攝的方法拍出的打斗片段,會(huì)比一個(gè)鏡頭拍攝的效果更震撼。
    在這樣的打斗中,總有一方會(huì)占上風(fēng)。拍這一個(gè)角色的時(shí)候,你必須從低處仰拍,鏡頭抬起一個(gè)角度。演員只要裝作很兇悍的樣子就行,他在踢什么千萬(wàn)不要拍進(jìn)鏡頭里去。為了達(dá)到真實(shí)的效果,作為導(dǎo)演,你不能讓演員空踢,你得放一些墊子什么的在地上,讓演員有實(shí)物可踢。拍攝的時(shí)候,攝影機(jī)一定要緊挨著演員,這樣拍出的畫(huà)面才會(huì)有現(xiàn)場(chǎng)感,觀(guān)眾才能感同身受。
    拍完了施暴者,你還得再拍一下受害者。這一次,攝影機(jī)可以放在受害者身后的地上,并與他保持一定的距離。注意一定要選用長(zhǎng)焦鏡頭,因?yàn)殚L(zhǎng)焦鏡頭可以縮短施暴者和受害者之間的距離。拍攝時(shí),施暴者要裝作踢得很起勁,同時(shí),受害者要配合地向后拱起身子,仿佛真的被踢中了一樣。這鏡頭粗看其實(shí)挺假的,但經(jīng)過(guò)剪輯和配音之后就會(huì)變得很真實(shí)。
    后期剪輯的時(shí)候,先播一下施暴者的鏡頭,踢個(gè)一兩下讓觀(guān)眾明白是怎么回事就行。然后,切到受害者的鏡頭,讓觀(guān)眾看看他的慘樣。

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1.6  近地仰拍
    在現(xiàn)實(shí)中,隨著一個(gè)人倒地,打斗也就結(jié)束了。在電影里,事情往往不會(huì)這么簡(jiǎn)單,你來(lái)我往幾拳后,演員會(huì)倒向地面,然后他們又會(huì)在地面上扭打、掙扎一陣子。雖說(shuō)這種做法很落俗套,但這也正是打斗的魅力所在,它會(huì)向你傳遞一種信息:這兩個(gè)角色可不是只會(huì)出拳的暴力機(jī)器,他們是有血有肉有感情的,他們之間有著無(wú)比糾結(jié)的私人恩怨。
    當(dāng)演員倒地之后,他們之間的力量對(duì)比是不平衡的,總有一個(gè)人壓在另一個(gè)人身上,當(dāng)然,過(guò)一會(huì)兒局面也有可能逆轉(zhuǎn)。很多打斗的場(chǎng)景都是在地面上了結(jié)的,因?yàn)樵诘孛嫔?,很容易看出誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)或者是打成了平手。
    從高處拍這種地面上的爭(zhēng)斗倒是挺容易的,只要透過(guò)壓在上面的人的肩膀往下拍就行了,但要想拍到上面人的臉,就得動(dòng)點(diǎn)腦筋了。你可以把攝影機(jī)放在地板上,不管用不用三角架,攝影機(jī)都會(huì)離人臉太近。此時(shí)為了拍下整張臉,你就不得不選用廣角鏡頭。這就有點(diǎn)別扭了,因?yàn)閼?yīng)該是你自由選擇鏡頭,而不是拍攝距離逼著你用哪個(gè)鏡頭。
    要解決這個(gè)問(wèn)題,有一個(gè)很簡(jiǎn)單的方法,那就是讓演員躺在桌子上打,這樣,攝影機(jī)就可以從下面拍攝。此時(shí),要拍到上面人的臉簡(jiǎn)直不費(fèi)吹灰之力,而且又能讓觀(guān)眾體會(huì)到被打的人是什么感覺(jué)。請(qǐng)記住,不管是從上面拍還是從下方拍,要使用同一種鏡頭,而且攝影機(jī)與受害者臉部的距離要保持一致。
    當(dāng)然,演員的安全工作要做好,桌子周?chē)璺劈c(diǎn)墊子,以防有人掉下去摔傷。還有,別讓演員在桌子上表演太復(fù)雜的動(dòng)作,漂亮的動(dòng)作還是留作特寫(xiě)用吧,給這場(chǎng)爭(zhēng)斗來(lái)個(gè)有力的結(jié)局。

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1.7  含蓄的暴力
    如果你既想要拍點(diǎn)暴力鏡頭,又不想拍成限制級(jí)電影——滿(mǎn)是鮮血、斗毆,那你就得在拍攝上想想辦法。有時(shí)候,鏡頭可以拍得很暴力,卻不用出現(xiàn)真正的血腥場(chǎng)面。
    右頁(yè)的鏡頭取自電影《杯酒人生》3,一個(gè)女人正用頭盔打一個(gè)男人,她一下一下地把頭盔砸到男人的臉上,直到打得他頭破血流。這個(gè)場(chǎng)景對(duì)故事情節(jié)的發(fā)展很重要,它向我們展示了這女人有多暴躁,多暴力。但這個(gè)片子是喜劇片不是恐怖片,不能出現(xiàn)頭破血流的鏡頭,所以我們需要一點(diǎn)技巧,那就是:只拍攝女人進(jìn)攻的場(chǎng)面,不拍受害者。
    這個(gè)技巧最大的好處是,即能拍出不錯(cuò)的暴力場(chǎng)面,又不會(huì)有演員受傷。拍攝時(shí),攝影機(jī)的高度大概到腰,用仰角拍攝攻擊者,同時(shí),攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
    在拍攝這個(gè)鏡頭之前,最好向觀(guān)眾交代一下受害者是怎么被**的。受害者最好直直地站在鏡頭前,被打中后倒下去,記得用上前面講過(guò)的特效,拍得真實(shí)點(diǎn),然后就可以按照本節(jié)的方法繼續(xù)拍攝暴力場(chǎng)面了。此時(shí),受害者已經(jīng)溜走了,你需要在受害者倒下的位置上放幾個(gè)墊子,讓攻擊者有東西可打。
    這個(gè)方法的過(guò)人之處在于:它是一個(gè)連續(xù)的鏡頭,不需要剪輯,而且觀(guān)眾也能看到攻擊者憤怒的表情。所以,用這種方法拍出來(lái)的暴力場(chǎng)面很?chē)樔耍苌鷦?dòng),比使用替身演員再加上后期剪輯拍山的片子效果還要好。
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《杯酒人生》(Sideways)j攝于2004年,講述了一個(gè)關(guān)于友誼、愛(ài)情、酒和性的故事。

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1.8   勝利瞬間
    當(dāng)一場(chǎng)打斗結(jié)束時(shí),必然有勝有負(fù),這就需要每個(gè)角色表現(xiàn)出勝利者或失敗者應(yīng)有的效果。在電影中,勝負(fù)通常一目了然:勝利的一方會(huì)騎在失敗者的身上,把他往死里打或者干脆地把他殺了。但在此之前,拍好勝利的瞬問(wèn)也是很重要的。
    右頁(yè)是電影《愛(ài)圍者游戲》的劇照,從中我們可以看到,拍攝兩個(gè)演員選用的燈光和鏡頭都是不一樣的。勝利的一方坐在失敗者身上,我們可以看到他臉部的表情,猜出他心里在想什么。而拍攝失敗者時(shí),一般會(huì)有強(qiáng)光打到臉上,并使用長(zhǎng)焦鏡頭,從勝利者的視角進(jìn)行拍攝。由于采用了兩種完全不同的拍攝方法,勝敗雙方處境的對(duì)比會(huì)顯得無(wú)比鮮明。
    最后,失敗者會(huì)從鏡頭前倒下去,鏡頭中只留下哈里森一個(gè)人。這一點(diǎn)很重要,因?yàn)檫@不僅宣告了打斗的終結(jié),也能讓觀(guān)眾把注意力集中到英雄的身上,感情得到徹底地釋放。
    右圖中的第一個(gè)鏡頭,打斗雙方一起躺倒在地,你可以采用1.6節(jié)中的技巧在桌子上拍攝,或者你只要把攝影機(jī)放在地上,歪過(guò)去一個(gè)角度就行。拍攝第二個(gè)鏡頭的時(shí)候,你可以選用長(zhǎng)焦鏡頭在高處拍攝,你也可以選擇短焦鏡頭。從近處拍攝。不同的鏡頭會(huì)產(chǎn)生不同的視覺(jué)效果,究竟如何選擇還是聽(tīng)從劇情的需要吧。
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短焦鏡頭,又稱(chēng)廣角鏡頭,視角廣,景深大。

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